【カード解説】コローシブスピア

 侵略が成功するかどうかは、自分だけでは決められません。相手が防具を使うかどうかは、相手が決めることだからです。コローシブスピアは、その不確定要素を消し去ります。

ヨシ

この記事では、ビギンズ最強格の武器であるコローシブスピアについてご説明します!

目次

カード情報

コローシブスピア
コローシブスピア R アイテム
コスト 70G
分類武器
能力※アイテム破壊
AT+30
戦闘開始時、相手セプターが使用した防具・道具アイテムを破壊する

 超強力なアイテム破壊効果にAT上昇まで乗った! 強すぎ! 無法すぎる!

コローシブスピアの強み

戦闘結果を自分の想定通りに固定する

 侵略する側にとって、最大の不安要素は相手の防具です。

 カウンターシールドを使うのか、何も使わないのか――。こちらがいくら考えても、戦闘結果は相手の出方次第で決まります。自分ではコントロールできない要素が、戦闘結果を左右します。

 アイテム破壊は、この要素を固定するのが強いのです。

ヨシ

コローシブスピアを使う側が、戦闘結果を一方的に決められます。

 カルドセプトは計算のゲームです。計算通りにならない要素を1つ消せるのは、それだけで大きな価値があります。

レベル1領地を確実に削り取る

 コローシブスピアの真価が最も発揮されるのは、レベル1領地への侵略時です。

 レベル1の地形効果はHP+10しかありません。ここにAT+30のアイテムを持って攻め込めば、ほとんどのクリーチャーを破壊できます。

 コローシブスピアは高額領地を攻め落とす「こともできます」。しかし本質的な強さは、レベル1を確実に削る能力にあります。

 相手の連鎖を確実に削る、自分連鎖に組み込める領地を確実に確保する。素晴らしい効果です。

ヨシ

強力な武器を使うからには、高額領地を落としたい!
気持ちはわかりますが、レベル1にサラッと使ってよいアイテムだと思います。

 本来アタッカーではないAT30くらいのクリーチャーが、コローシブスピアを使ってレベル1を侵略できるのも良いですね。

防衛時にも仕事をする

 これは強みというよりTipsの類ですが、道具侵略を防げることは頭に入れておきましょう。例えば、以下のようなケースです。

  • ナイトパワーブレスレット
  • ジャイアントノーチラスアングリーマスク

 道具を使って侵略してくる相手に対しては、道具破壊効果で土地を守れます。

ヨシ

ついつい「侵略時にアイテムを壊す」と思ってしまいがちです。
例外的に防衛にも使えることを忘れずに!

コローシブスピアの弱み

高額領地を落とすにはAT+30では足りないことも

 アイテムを破壊しても、相手クリーチャーの基本HPと、レベルに応じた地形効果によるHP加算はそのまま残ります。クリーチャーのAT+コローシブスピアのAT30が相手の基本HP+地形効果を上回らなければ倒せません。

ヨシ

キングバランコローシブスピアを持つとAT90。
強力ではあるものの、何でも落とせる数字ではありません。

 高レベル領地に対しては、単体では出力不足になる場面が出てきます。決して万能カードと言うわけではありません。

 もっとも、これはカードプール全体を見たときには妥当な数値だと考えています。もしAT+40以上だったら、高額領地まで確実に落とせてしまい、防具カテゴリが成立しなくなっていたでしょう。

コローシブスピアを使われたときの対策

援護クリーチャーで守る

 援護クリーチャーの防衛力は、対コローシブスピアに限らず優れています。アビサルモナークに破壊されないのも魅力ですね。

 ただし、レベル1戦闘の際には援護と言えど油断大敵。キングバランコローシブスピアAT90を受けきるのは、援護クリーチャーでも大変です。

 例えば、HP30の援護クリーチャーであるウッドフォークが、HP50のグリーンモールドをアイテムとして使っても、地形効果込みでHP90ちょうど。HP10足りない!

ヨシ

援護用にHP60以上のクリーチャーを採用しておくことも意識しましょう。

武器で守る

 コローシブスピアに壊されない武器の中にも、防衛に使えるものがあります。

カタパルト
カタパルト R アイテム
コスト 70G
分類武器
能力AT+30
HP+30

ファルコンソード
ファルコンソード N アイテム
コスト 30G
分類武器
能力AT+20
先制

プリズムワンド
プリズムワンド S アイテム
コスト 70G
分類武器
能力戦闘中、相手クリーチャーと使用クリーチャーの属性が異なる場合
AT&HP+40


 カタパルトプリズムワンドはHPを上げて守り、ファルコンソードは先制でコローシブスピアを使ってくるクリーチャーを倒し得ます。

 ただ、アビサルモナーク対策を兼ねないのがちょっとつらいところ。

ヨシ

強力クリーチャーアビサルモナークは武器と道具を破壊します。

 コローシブスピアの対策というだけでこれらのカードを採用すると、汎用性が低くて使いにくいかもしれません。

アイテム破壊無効化のアイテムで守る

 アイテムの中には、コローシブスピアの破壊効果を受けないものがあります。防衛に使うとしたら、下記の2つが候補でしょう。

ベストメント
ベストメント S アイテム
コスト 50G
分類防具
能力※アイテム破壊無効
HP+30
戦闘中、アイテム破壊とアイテム盗みの効果は発動しない

ボイドオーブ
ボイドオーブ R アイテム
コスト 40G
分類道具
能力※アイテム破壊無効
HP+20
戦闘中、相手クリーチャーの攻撃成功時能力は発動しない
戦闘中、アイテム破壊とアイテム盗みの効果は発動しない

 コローシブスピアに限らず、グレムリンアムル対策としても頼もしいアイテムです。

 ただしHPの上昇幅はあまり大きくありません。しっかりとHPが高いクリーチャーと併用することが大事です。

 なお、防衛側がコローシブローブグレムリンアムルを使っても守ることはできません。侵略側が使ったコローシブスピアのアイテム破壊が先に発生して、コローシブローブグレムリンアムルを壊してしまうからです。

呪いスペルで守る

 コローシブスピアが破壊できるのは、あくまでもアイテムのみ。であれば、スペルで対応してしまうのも手です。

ピース
ピース S スペル
コスト 70G
能力対象クリーチャーに停戦の効果を付ける(対象のいる領地は侵略を受けなくなり、通行料がG0になる)

メタルフォーム
メタルフォーム S スペル
コスト 70G
能力対象クリーチャーに金属化の効果を付ける(攻撃無効を得る代わりに防具が使えなくなる)

 メリットは、ここは絶対にコローシブスピアで倒せないと思って貰えること。そうするとどうなると思います?

ヨシ

もしかすると、コローシブスピアで他の人を殴ってくれるかも!

 こうして、文字通り矛先を逸らせる可能性があるのは、呪いの提示によるメリットです。

 デメリットは、アイテムではないので一つの土地しか守れないことですね。

まとめ|想定通りにレベル1を削る一枚

ヨシ

コローシブスピアの特長をまとめます!

  • 相手の防具というコントロールできない変数を消し、戦闘結果を固定する。
  • 地形効果の薄いレベル1領地に対して無類の強さを発揮する。
  • AT+30なので高レベル領地には出力不足のこともある。

 カウンターシールドの記事で「コローシブスピアさえなければTier SSS」と書いた理由が、この一枚に詰まっています。

 強力な防具が存在するゲームだからこそ、それを破壊するカードにも価値が生まれます。相手のヨコ(連鎖)を削る手段として、ぜひ一度ブックに入れて試してみてください。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

コメント

コメントする

目次