カルドセプトビギンズ版の周回ボーナス徹底解説! 練習用のアプリもあるよ

 えーっと、城まであと5歩。今の総魔力が6860Gで、今の周回数が3周目で土地6つ、ホーリーワード8が80Gで……あ、砦ボーナス入るから、ううう!! これホーリーワード8使っても魔力足りるの!? 足りないの!?

 カルドセプトの周回ボーナスはなかなか計算が難しい! ここを適当に済ませていると、いざというときに困ることになります。ちなみに冒頭の例だと、ホーリーワード8を使用すると40G不足します。素ダイスを振るべし!

 こんなことが理由で負けたら悔やんでも悔やみきれません。この記事では周回ボーナスを徹底的に解説します。

ヨシ

私は計算が苦手なので、練習用のソフトも作りました!

本記事のまとめ

  • 周回ボーナスは 基本ボーナス+領地ボーナス+護符ボーナス
  • 基本ボーナスは200G、300G、400G……と増えていく。計算ではなく丸暗記しよう。
  • 領地ボーナスは(3~4人戦の場合)領地の数 ✕ 80G貰える。
  • 護符ボーナスは、他のセプターよりも多く持っている種類の護符価値の10%貰える。
  • 計算練習しよう! 本番で計算できなきゃ無意味!
目次

周回ボーナスの内訳

 周回ボーナスは、すべての種類の「砦」を通過し、「城」に戻ると得られる魔力のことです。

基本ボーナス領地ボーナス護符ボーナスの合計が周回ボーナス

基本ボーナス|現在の周回数から計算できるようになろう

 まず基本ボーナスについてまとめましょう。

現在の周回数得られる基本ボーナス
0周目200G
1周目300G
2周目400G
3周目500G
4周目600G
5周目700G

 これは計算というよりは丸暗記をお勧めしたい数字です。

 あえて式にするならば下記の式が思いつきます。

200G100G基本ボーナス=200G+(現在の周回数✕100G)

 覚えやすい、計算しやすい方法ならば何でも良いでしょう。

 個人的に困ったのはビギンズでは周回数を0から数えるようになったことです。カルドセプトリボルトまでは、周回数は1から数えていました。この周回が終わったら1周ですよ、という意味だったんですかね。

 未だにそれに慣れず計算ミスをしてしまうので、私は現在の周回数と基本ボーナスを丸暗記することにしました。

ヨシ

過去作に慣れ親しんだセプターこそ、式じゃなくて丸暗記のほうがいいと思います。

 

領地ボーナス|3~4人戦ならば領地1つで80G

 領地ボーナスは対戦のルールによって異なります。

領地ボーナス(3人戦・4人戦の場合)=自分が所持している領地数 ✕ 80G

領地ボーナス(2人戦・同盟戦の場合)=自分が所持している領地数 ✕ 60G

 なお、同盟戦時の周回ボーナスは、同盟相手が持っている土地の数は含まないことを把握しておきましょう。

護符ボーナス|単独で最も多く持っている護符価値の10%

 護符ボーナスの計算式は下記の通りです。

護符ボーナス=他のセプターよりも多く持っている種類の護符価値 ✕ 0.1

 例えば、地属性護符を他のセプターより多く持っている場合には、持っている地属性護符の価値の10%がボーナスになります。

護符ボーナスを得られる場合にはマークが付く

 10Gの地属性護符を13枚持っていた場合には、下記の計算になります。

地属性護符1枚あたりの価格10G ✕ 所持枚数13枚 ✕ 0.1 =13G

 ココで厄介なのが、護符価値の総額が表示されないことです。ゲーム画面だと、護符1枚あたりの価値と、所持枚数しか表示されないんですよね。ゲーム中に2桁の掛け算させられるのは、なかなかハードです。

ヨシ

電卓を準備するか、所持枚数のおよそ10分の1を護符価値に乗じるのがいいかな、と思います。41枚持ってたら「護符価値✕4」くらいでも実用には耐えうるでしょう。 

複数の属性の護符ボーナスを得ることはできる?

できます。例えば、火属性護符も水属性護符も他のセプターより多く持っている場合には、両方のボーナスを得られます。

ボーナスの額に端数が出たときには?

小数点以下は切り捨てです。

複数のセプターが、同じ種類の護符を同じ枚数持っていたらどうなるの?

誰も護符ボーナスを得ることはできません。

同じ枚数所持していると王冠マークはつかない

練習しよう! 周回ボーナス計算

ヨシ

周回ボーナスがいくらになるのかを練習するソフトを作ってみました。

周回ボーナス達成判定 計算練習機

城に戻って周回ボーナスを受け取ったとき、目標魔力に届くか?
制限時間つき5問1セットで暗算を鍛えます。

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目標魔力

回答方式

2択は判断の速さを、数値入力は計算の正確さを鍛えます。

護符ボーナス

ONにすると護符の合計価値(1枚あたりの価値×枚数)の10%が加算されます(端数切り捨て)。

対戦形式
1問あたりの制限時間

慣れるまでは長めに、実戦を想定するなら20秒で。

 達成に足りているのか足りていないかの2択方式 orバチバチ下一桁まで計算したい方向けの数値入力方式を選べます! 正直、私は電卓使わないと下一桁計算は無理ですね。 

まとめ|周回ボーナスの内訳をマスターしよう

ヨシ

周回ボーナスについてまとめます!

  • 周回ボーナスは 基本ボーナス+領地ボーナス+護符ボーナス
  • 基本ボーナスは200G、300G、400G……と増えていく。計算ではなく丸暗記しよう。
  • 領地ボーナスは(3~4人戦の場合)領地の数 ✕ 80G貰える。
  • 護符ボーナスは、他のセプターよりも多く持っている種類の護符価値の10%貰える。
  • 計算練習しよう! 本番で計算できなきゃ無意味!

 カルドセプトでは考えることが多い知的なゲームです。こうした単純計算に脳のリソースを使ってしまうと、肝心なことを見落とすこともあります。繰り返して、直感的にボーナスの数字を計算できるようになっておきましょう!

ヨシ

この問題、カルドセプトラボで見た! という試合がきっと出てくることでしょう。

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