対戦条件

- マップ:闇神の神殿
- 目標魔力:12000G
- ルール:同盟戦
- 対戦相手:カムル&イシャラチーム vs ミゴール&水のガーディアンチーム
おすすめ採用カード
- 地or風の領地コスト付きで侵略力の強いクリーチャー
- グレートタスカー
- ベールゼブブ
- 防御型ではないクリーチャー
- AT40以上のクリーチャー
- スクイーズ
攻略法1|同盟戦は殴り合い! 相手の損は自分の得
ヨシ同盟戦は殴り合いだ! 殴れ! 燃やせ!
実は4人戦では妨害は基本的に弱い
大前提として、多人数戦の妨害は弱いです。イビルブラストを使った時を考えてみましょう。
あなたは4人戦で戦っています。あなたは、敵セプターAに対してイビルブラスト(コスト100G)を使用し、連鎖を削りました。これによってセプターAの総魔力は750G減りました。一見大きく得をしているように見えます。
この場合最も得したのは誰なのでしょうか? 魔力を得た人はだれもいないので、誰がどのくらい損したかを整理してみましょう。
| あなた | セプターA | セプターB | セプターC | |
| 失ったもの | イビルブラスト スペルターン1回分 魔力100G | 土地1つ 総魔力750G | 何も失ってない | 何も失ってない |
ヨシ働いてないセプターB、Cが一番得している! これでは骨折り損のくたびれ儲けです。
もちろん達成を止めるために妨害が必要なこともあります。しかし、その妨害が本当に必要なのか? ブックに採用するべきカードなのか? これらは慎重に判断する必要があります。
でも同盟戦では妨害は強い!
妨害弱しの前提は、得をする第三者がいない同盟戦になると話が変わります。また例を見てみましょう。
あなたは同盟戦で戦っています。あなたは、敵チームに対してイビルブラスト(コスト100G)を使用し、連鎖を削りました。これによって敵チームの総魔力は750G減りました。
| あなたのチーム | 敵チーム | |
| 失ったもの | イビルブラスト スペルターン1回分 魔力100G | 土地1つ 総魔力750G |
これならば、あなたのチームは敵チームと比較して大きく有利になったと言えます。
ヨシうおお、スクイーズ最強!
もちろん、カルドセプトは目標達成を目指すゲームです。妨害だけでは達成することはできません。しかし、通常の多人数戦とは比較にならないほど妨害が強くなっていることは知っておいて損はありません。
攻略法2|地&風ブックでと連鎖を組もう
同盟戦では、同盟相手の土地も連鎖になります。また、同盟相手が指定の領地を持っていた場合、領地コストを満たしていると判断されます。
具体例を上げてみましょう。イシャラ(同盟相手)がすでに地領地を持っている場合を例に取ります。

イシャラの地領地があると、連鎖にもなるし、(自分は地領地を持っていなくても)領地コスト付きの強力なクリーチャーも召喚することができるのです。
イシャラは地と風のクリーチャーを使いますので、こちらもそれに合わせたほうが連鎖が組みやすくなります。ATが高いグレートタスカーなどを採用して、相手にプレッシャーをかけましょう。
攻略法3|ダメージスペルを避けよう
この章では、全体ダメージスペルが使用されます。
アシッドレイン(防御型クリーチャーに30ダメージ)とテンペスト(AT40以下のクリーチャーに20ダメージ)を使われる可能性があるので、これらの対象に当てはまらないクリーチャーを積極的に採用しましょう。
すべてのクリーチャーがダメージを受けないようにするのは現実的ではありません。レベルを上げるクリーチャーはダメージスペルに強いクリーチャーを採用しましょう。
攻略法4|アビサルモナークはスクイーズしてしまおう
ヨシアビサルモナーク娑婆にいられる強さじゃないよ!!!!
ミゴールが使うアビサルモナークはとんでもない強さです。AT50、HP50、アイテム破壊、禁術50! さすがEカード、桁違いです。
なので、もう手札にある段階でスクイーズまたはブラックスミスで破壊してしまいましょう。あれで攻め込まれたら、ほぼどのクリーチャーも耐えられません。
コローシブスピアなんかもかなり強烈ですので、状況に応じて手札破壊をしていきましょう。
