ランダム! ギャンブル! 運否天賦!
おおよそ知的でスマートなボードゲームらしくない『バルダンダース』。しかし、長いカルドセプトの歴史の中で愛されてきたクリーチャーであることは間違いありません。バルダンダース信者たちはそこかしこにいる!
貴方も、明日ランクマッチでバルダンダースに襲われない保証はないのです!
ヨシバルダンダースに対しての理解を深め、適切な対応ができるようにしましょう!
カード効果
強くはないが人気はある
まず、バルダンダースは強いのでしょうか?
ヨシ弱えよ! ブックに入れるな! 以上!
しかしながら、バルダンダースが愛され続けていることは、歴史が証明しています。過去作から、最新作のビギンズまで、いつもどこかでバルダンダースの研究はなされているのです。
過去の文献をあたっても、その研究に対する熱量と狂気は目を見張るものがあります。そこだけは研究者として見習いたいと思っています。絶対弱いと思うけど。
というわけで本項では「バルダンダースやプロテウスリングの愛好家と戦うにあたって把握しておかねばならないこと」について解説しておきましょう。
いかに知的で合理的なカルドセプトラボの読者諸兄が合理的なクリーチャー選定をしても、バルダンダース狂信者たちに襲いかかられたときにはバルダンダースのことを理解していないと対処できません。
ヨシ理性でバルダンをねじ伏せろ!!
バルダンダースが攻めてきたら|HP30で6割守れる
まず、バルダンダースが攻めてきた場合に、このクリーチャーが守った場合にはどうなるのか? という実験をしてっみました。
| クリーチャー | AT/HP | 主要能力 | アイテムなし | カウンターシールド使用 | パワーブレスレット使用 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウッドフォーク | 30/30 | — | 60.5% | 95.4% | 96.0% |
| ハーピー | 30/30 | 先制 | 67.8% | 95.4% | 97.9% |
| ミノタウロス | 40/40 | — | 78.2% | 96.9% | 98.6% |
| ワイバーン | 40/40 | 先制 | 86.0% | 96.9% | 100.0% |
| イエティ | 40/40 | 攻撃無効[火] | 85.7% | 96.9% | 99.4% |
| ダンピール | 40/40 | 攻撃無効[地] | 82.1% | 96.9% | 99.1% |
| グリフォン | 50/50 | — | 91.6% | 99.5% | 98.9% |
| バ=アル | 50/50 | 先制 | 94.5% | 99.5% | 99.7% |
| ストームジャイアント | 40/60 | — | 95.3% | 99.5% | 99.4% |
※アイテム制限は無視(ワイバーンがカウンターシールドを使えた場合のことを想定している)
HP30だと心配・HP40でちょっと安心
まず押さえるべきは、防衛成功率はHPでほぼ決まるということです。
バルダンダースが何に変身するかはランダムですが、こちらが用意したHPを超えるATが出るかどうかで勝敗が決まります。だから覚えるべき数字は3つだけです。
- HP30+地形効果 → 6割守れる
- HP40+地形効果 → 8割守れる
- HP50+地形効果 → 9割守れる
ヨシHP30で6割は意外と高い! でも4割は負けるってことでもあります。
先制はHPが低いほど効く
同じAT/HPで先制の有無だけが違うペアを比べてみましょう。
- ウッドフォーク60.5% → ハーピー67.8%(+7.3ポイント)
- ミノタウロス78.2% → ワイバーン86.0%(+7.8ポイント)
- グリフォン91.6% → バ=アル94.5%(+2.9ポイント)
先制の価値はHPが上がるほど下がります。HP50あればそもそも大半の攻撃を耐えられるので、先に殴る意味が薄れるためです。
逆に言えば、HP30〜40の低HP帯では先制が大きな武器になります。
ヨシとはいえど、アイテムの使用の可否に関係するレベルではないかもしれませんね。
属性無効化は「何を無効にするか」で価値が変わる
イエティとダンピールはどちらもAT40/HP40で1属性を無効化しますが、結果に差が出ました。
- ミノタウロス78.2%(無効化なし)
- イエティ85.7% (火を無効化・+7.5ポイント)
- ダンピール82.1% (地を無効化・+3.9ポイント)
火を無効化する方が、地を無効化するより約2倍おトクという結果です。高ATの火属性クリーチャーが多いためこのような評価になります。
アイテムを切れば9割5分は守れる
昨今巷でよく見るカウンターシールドかパワーブレスレットを使った場合にはどうなるか? 使えば、どのクリーチャーでも防衛成功率は95%以上になります。HP30のウッドフォークでも、アイテム1枚で60.5%から95%超に跳ね上がります。
つまり「守れるかどうか」は確実なので判断基準には含まれません。この土地にアイテム1枚を使う価値があるかで判断してください。
バルダンダースを侵略するには|AT40で6割倒せる
バルダンダースを侵略した場合に、このクリーチャーで侵略した場合にはどうなるのか? という実験もしてみました。
| クリーチャー | AT/HP | 主要能力 | 侵略成功率 |
|---|---|---|---|
| ボージェス | 30/30 | — | 34.7% |
| ファイター | 40/40 | — | 60.6% |
| ニンジャ | 40/40 | 先制 | 65.7% |
| テラゴエティア | 20/40 | 禁術40 | 63.1% |
| スチームギア | 50/50 | — | 80.3% |
| アビサルモナーク | 50/50 | 禁術50 | 82.4% |
| キングバラン | 60/50 | — | 88.1% |
AT40で6割のチャンス
守る側と同じく、侵略する側もATでほぼ決まります。バルダンダースがどんなHPになるかはわかりませんが、こちらのATがそれを上回っていれば倒せます。
- AT30 → 3割倒せる
- AT40 → 6割倒せる
- AT50 → 8割倒せる
- AT60 → 9割弱倒せる
ヨシ守るときのHP30が6割、攻めるときのAT40が6割。 覚えやすいのでセットで暗記しましょう。
先制は攻める側でも効く
ファイターとニンジャはどちらもAT40/HP40ですが、先制の有無で差が出ます。
- ファイター60.6% → ニンジャ65.7%(+5.1ポイント)
守る側の先制(+2.9〜7.8ポイント)と同程度の効果です。それでもやはりアイテムを使うかという判断には影響しなさそうな範疇です。
禁術は思ったほど伸びない
禁術はATを無視した固定ダメージを与え、地形効果も無視します。強力に見えますが、数字は控えめです。
- ファイター60.6% → テラゴエティア63.1%(+2.5ポイント)
- スチームギア80.3%(AT50) → アビサルモナーク82.4%(禁術50)(+2.1ポイント)
主な理由はバルダンダースが無属性で地形効果を得られないためです。禁術の最大の強みである「地形効果の無視」が、この戦いでは意味を持ちません。
ヨシバルダンダースが変身したクリーチャーは、属性が一致していても地形効果を得ることはできません。
まとめ|バルダンダースに負けるな!
ヨシバルダンダースに襲われたときの心構えについてまとめます!
- バルダンは弱いから貴方はブックに入れないで!
- HP30+地形効果HP10で6割守れる。絶対失いたくないならアイテムを使おう。
- 先制や無効化は防衛効果があるものの、わずか数%差。防衛時にはHPでアイテム使用可否を判断しよう。
- AT40で6割倒せる。確実に倒したいならAT50以上を使おう。
人は未知のものに恐怖を感じます。しかし、その理がわかってしまえば恐れるに足りません。バルダンを知るものは100戦危うからずです!
なお本記事の数字は、全199種のクリーチャーについて計算した結果の一部を抜粋したものです。計算方法や条件、その他のクリーチャーの数値については、カルドセプト部に寄稿した論文をご覧ください。


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